sakucup#20 優勝者インタビュー
sakucup#20の優勝者は みしゃ さんです!
おめでとうございます!
簡単な質問に答えてもらいました!
使用デッキリスト
――なぜ今回この4ヒーローを選びましたか?
帰りが遅くて大会用にデッキを組んでる暇がなかったのであり合わせのデッキを少しいじって持っていきました。
――BANをするヒーローの優先順位は何ですか?
シャーマンいたらシャーマンで他は特に決めてませんでした(全部シャーマンbanでした
――今回の勝因はどういったところだったのですか?
運が良かったからですかね
――最後に一言お願いします!
毎週出るつもりなのでまた来週も優勝します!
質問に答えてくださった みしゃ さんを含め大会に参加してくださった皆さん
本日はありがとうございました!
ヒロイック酒場
出る出る詐欺で終わるかと思っていたヒロイック酒場が来たので
全力で挑戦してみたので曖昧な記憶でめちゃくちゃ簡単に成績をまとめます。
何かしらの参考になれば・・・!
1回目 2勝
使用デッキ ミッドレンジシャーマン
〇1戦目 対ミッドレンジシャーマン?
まさかのマルシェザール侯爵が登場してくるも特に何事もなく勝利
×2戦目 対ドラゴンメイジ
ハンドが事故りながらも耐えていたところデスウィングが登場して投了
〇3戦目 対マーロックパラディン
5ターン目に血の渇きを打って犯罪的な動きで勝利
×4戦目 対ドルイド
1ターン目から錬気錬気ファンドラルワタリガラス、2ターン目ワタリガラス錬気自然の怒りを打たれ何をすることもできず敗北
×5戦目 対テンポメイジ
4ターン目までヒロパ以外何もできず敗北
1回目挑戦してみたのとツイッターなどの情報を見る感じミッドレンジシャーマンはそこまでいなくて以外と面白い構築のデッキが多い印
2回目 4勝
使用デッキ ディスカードズー
〇1戦目 対マリゴスドルイド?
またもマルシェザール侯爵が登場する異常な対戦も相手が3ターンヒロパを押していたので余裕の勝利
×2戦目 対ミッドレンジシャーマン
ミッドレンジシャーマンが少ないと思ってのズーを使用したのだが運悪く当たってしまいボコボコにされ投了
〇3戦目 対アグロシャーマン
序盤相手がヒロパを連打していたのでミッドレンジだと思い戦っていたら突然の溶岩爆発を自分の顔に打って相手が投了、事故ってたのかな?
〇4戦目 対マリゴスドルイド
典型的なマナ加速だけできるけどそれ以外何もできないドルイドで、こちらの動きも一番強いレベルの動きをしていたので勝利
〇5戦目 対トークンドルイド
1ターン目に錬気錬気ヴァイオレットアイの講師をされたものの魂の炎でうまく返し勝利
×6戦目 対マーロックパラディン
初手ハンドが最低3マナと言う地獄の中デッキトップで解決してうまい事展開できたものの象牙の騎士からの10点回復などされて負け、すごい惜しかった
×7戦目 対クトゥーンコントロールウォリアー
プレイング雑魚でまけました。後1点足らずの場面からシールド詰まれまくり敗北
コントロール系のデッキが多いのかな?
3回目 6勝
使用デッキ ランプマリゴスドルイド
〇1戦目 対ドラゴンコントロールウォリアー?
またもやマルシェザールの侯爵が登場、1戦目はネタデッキと当たるのか??
〇2戦目 対トークンマリゴスドルイド
マナ加速対決を相手は一切できずにこっちだけ加速しまくってラグナロスが暴れました
×3戦目 対ミッドレンジシャーマン
完璧に完璧ムーブをされて敗北、むしろ元から不利マッチだったので割り切りやすかった
〇4戦目 対ミッドレンジシャーマン
相手がヒロパを連打しているところでこっちはずっと加速をし大型ミニオンを並べて勝利
〇5戦目 対ミッドレンジシャーマン
相手の動きがあまりにも強くてマナ加速はしてるもののライフが9しかない状況で、お願い許してラグナロスを出したところ通り次のターンも許してマリゴスを出したら通り薙ぎ払いを2発撃って勝利
〇6戦目 対ンゾスパラディン
相手は蝕まれしトーレンを出してきた以外何をしたかすら覚えてないレベルで普通に勝利
〇7戦目 対マーロックパラディン
相手はマーロックを全然引けないしドローもないしミニオンもないってレベルで事故っていて、こっちはワタリガラスから生きてる根を持ってきてマリゴスで1ターンキル
×8戦目 対クトゥーンコントロールウォリアー
2.2.3.4.5.6.7.8.9.10とミニオンを出されてマナ加速もできない処理もできない何もできなくて敗北。熱狂する信者とかスケラムの狂信者が入っていたのに驚いた
×9戦目 対ミッドレンジシャーマン
相手が凄いハースストーンうまかった
6勝でわりと満足しちゃってるけど、いつもと違う緊張感でできるのはめちゃくちゃ面白い
4回目 3勝
使用デッキ ミッドレンジシャーマン
〇1戦目 対アグロマーロックパラディン?
恒例行事の如くマルシェザール侯爵が登場。コントロール系かと思いきや1.2.3とワイルドのランク25でもみないようなマーロック達が登場、なんだったんだあれは。
×2戦目 対フェイスハンター
地獄だった
〇3戦目 対ミッドレンジシャーマン
アグロかと思うくらい顔面意識の高いミッドレンジだった、単純に相手が浅かったのかも
×4戦目 対トーテムシャーマン
相手が強すぎた、トーテムを延々と処理できずに負け
〇5戦目 対ミッドレンジシャーマン?
遠見がはいってるよくわからないデッキ
×6戦目 対ミッドレンジシャーマン
へたくそでした。
5回目 2勝
使用デッキミッドレンジシャーマン
×1戦目 ミッドレンジシャーマン
ついにマルシェザール侯爵は出なかったものの敗北
〇2戦目 トークンドルイド
特に何事もなく勝利
〇3戦目 ドラゴンプリースト
オウケナイがめちゃくちゃ危なかったものの勝利
×4戦目 ミッドレンジシャーマン
なすすべなく負け
×5戦目 ディスカードズー
AoEを一枚も引けずハンドも事故り敗北
トータル 5回挑戦32戦17勝15敗
現状だけをまとめると
32戦中シャーマン12戦と結構シャーマンは多い、けど実装前の予想だと20戦したら15戦シャーマンだろ!とか思っていた人多そうなんで少なく感じているのかもしれないし、実際少ない方なのかもしれない。
後はかなり自己流のデッキと多く当たって想像してないようなカードを使われる場面も多かったので意外と面白デッキで行ってる人も多いのかもしれない
sakucup#19 優勝者インタビュー
sakucup#19の優勝者は 李ゃう さんです!
おめでとうございます!
簡単な質問に答えてもらいました!
使用デッキリスト
――なぜ今回この4ヒーローを選びましたか?
手持ちのデッキで使えるのがこの4HEROだけだから
――BANをするヒーローの優先順位は何ですか?
ハンター メイジ ZOO あたりの速いデッキがきついので、そのあたりをBANしました
――今回の勝因はどういったところだったのですか?
ローグが足を引っ張らず、うまく抜けてくれたのが大きかったと思います
あと最後の方は運が良すぎました(笑)
――最後に一言お願いします!
ありがとうございます!
質問に答えてくださった 李ゃう さんを含め大会に参加してくださった皆さん
本日はありがとうございました!
sakucup 優勝者一覧と使用ヒーロー
sakucupの優勝者一覧です!
saku0v0cup#1 machin さん (http://challonge.com/ja/saku0v0cup1)
使用ヒーロー(ローグ ドルイド ハンター)
saku0v0cup#2 MCe さん (http://challonge.com/ja/saku0v0cup2)
saku0v0cup#3 posesi さん (http://challonge.com/ja/saku0v0cup3)
使用ヒーロー(メイジ シャーマン ドルイド)
saku0v0cup#4 YAGi さん (http://challonge.com/ja/saku0v0cup4)
saku0v0cup#5 shoyan さん (http://challonge.com/ja/saku0v0cup5)
使用ヒーロー(ローグ ドルイド ウォリアー)
saku0v0cup#6 GundamFlame さん (http://challonge.com/ja/saku0v0cup6)
saku0v0cup#7 シオン さん (http://challonge.com/ja/saku0v0cup7)
使用ヒーロー(ウォリアー ウォーロック ハンター シャーマン)
saku0v0cup#8 noko さん (http://challonge.com/ja/saku0v0cup8)
使用ヒーロー(ハンター ウォリアー メイジ ドルイド)
saku0v0cup#9 saku0v0 (http://challonge.com/ja/saku0v0cup9)
saku0v0cup#10 benyasu さん (http://challonge.com/ja/saku0v0cup10)
使用ヒーロー(シャーマン ドルイド ウォリアー パラディン)
saku0v0cup#11 Meeshal さん (http://challonge.com/ja/saku0v0cup11)
使用ヒーロー(ウォリアー ドルイド シャーマン パラディン)
sakucup#12 posesi さん (http://challonge.com/ja/sakucup12)
使用ヒーロー(ドルイド メイジ シャーマン ハンター)
sakucup#13 yasai さん (http://challonge.com/ja/sakucup13)
使用ヒーロー(ウォリアー ドルイド シャーマン メイジ)
sakucup#14 akashi さん (http://challonge.com/ja/sakucup14)
使用ヒーロー(ウォーロック ドルイド ウォリアー シャーマン)
sakucup#15 shoyan さん (http://challonge.com/ja/sakucup15)
使用ヒーロー(ウォリアー ドルイド ローグ メイジ)
sakucup#16 mote38 さん (http://challonge.com/ja/sakucup16)
使用ヒーロー(メイジ ドルイド ローグ ハンター)
sakucup#17 ジョルノ さん (http://challonge.com/ja/sakucup17)
sakucup#18 GundamFlame さん (http://challonge.com/ja/sakucup18)
使用ヒーロー(シャーマン ウォーロック メイジ ローグ)
sakucup#19 李ゃう さん (http://challonge.com/ja/sakucup19)
使用ヒーロー(ローグ ドルイド メイジ シャーマン)
sakucup#20 みしゃ さん (http://challonge.com/ja/sakucup20)
使用ヒーロー(ドルイド シャーマン メイジ ウォリアー)
sakucup#21 みしゃ さん (http://challonge.com/ja/sakucup21)
使用ヒーロー(シャーマン ドルイド ウォーロック ハンター)
sakucup#22 glory さん (http://challonge.com/ja/sakucup22)
使用ヒーロー(ドルイド シャーマン ウォリアー プリースト)
sakucup#23 glory さん (http://challonge.com/ja/sakucup23)
sakucup#24 Ke1 さん (http://challonge.com/ja/sakucup24)
使用ヒーロー(ローグ シャーマン メイジ ウォーロック)
sakucup#25 horo さん (http://challonge.com/ja/sakucup25)
使用ヒーロー(シャーマン ウォリアー ローグ メイジ)
sakucup#26 くろの さん (http://challonge.com/ja/sakucup26)
使用ヒーロー (シャーマン ドルイド メイジ ウォリアー)
sakucup#27 macmacJP さん (http://challonge.com/ja/sakucup27)
使用ヒーロー (ウォリアー シャーマン ローグ プリースト)
sakucup#28 sokuratesu さん (http://challonge.com/ja/sakucup28)
使用ヒーロー (ローグ ウォーロック シャーマン メイジ)
sakucup(NA)#1 krin さん (http://challonge.com/ja/sakucup1na)
仁義なきガジェッツァン カード評価
デッキに使えるかクラフトする価値はあるかのカード評価ということで!
4段階評価
☆☆☆☆ サンキューベンブロード
☆☆☆ 強い
☆☆ 弱い
☆ 紙くず
ドルイド/Druid
強さ:☆
クラフト:☆
横並びドルイドが流行る可能性を考えても1
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆☆
1ターン目にコピーとして使うことはない。
強さ:☆
クラフト:☆
錬気とうまく絡んでやっと発動して微妙
強さ:☆
クラフト:☆
2ターン目に繁茂を使う、ということはドルイドにマナ加速を3マナで使うときは来ない
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆
これを採用した場合繁茂はデッキに採用はされないかもしれない。
強さ:☆
クラフト:☆
獣がついていないのが難点
強さ:☆
クラフト:☆
滋養ってカードをしっているか?
強さ:☆☆
クラフト:☆☆
Jade Golemを採用したドルイドには入れる可能性は高い
強さ:☆☆
クラフト:☆
ワタリガラスから持ってこられたら強い可能性がある
デッキにいれるほどではない
ハンター/Hunter
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆
獣がついていて1マナミニオンとしては強い
強さ:☆☆
クラフト:☆
手札枯渇が予想される中でこのカードを入れる枠はなさそう
効果は強そうに見える
強さ:☆
クラフト:☆
これを使うなら1マナ呪文のほうがいい
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆
これ獣じゃないんだ・・・
ガマを入れるよりはこいつの可能性が高いと思われる
これからのハンターのバフシナジーに期待して3
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆
これ獣じゃないんだ・・・その2
発動が遅い、即効性がない、ハンターの3マナは他にいいカードが多い
やはり獣がついていないのが難点
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆
蝕まれたオオカミの上位互換、強い。
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆☆☆
強い、強すぎる。神のカード。
ハンターの命運はこいつにかかってる。
強さ:☆☆☆
クラフト:☆
ミッドレンジハンターの手札バフデッキが流行った場合このステータスでこの効果は強い
強さ:☆
クラフト:☆
ピラニアの見た目が可愛いかもしれないという期待も込めて☆1個、そしてピラニアって獣なのかな・・・
メイジ/Mage
強さ:☆
クラフト:☆
カバルの魔導書やおしゃべりな本のハズレ枠
強さ:☆
クラフト:☆
1ターン目に張りたい秘策はない
強さ:☆☆
クラフト:☆
テンポメイジにおいては後半は呪文が欲しいからコピーはしたくない
コントロール系メイジでの可能性を考えて2
強さ:☆☆
クラフト:☆
序盤の盤面をクリアするカードがこれの他に無く強くはないが採用はされそう
強さ:☆☆
クラフト:☆
一旦デッキには採用されるが一瞬で消えていきそうな秘策。
強さ:☆
クラフト:☆
凍結をさせられて無理なくデッキに入るカードはフロストボルトだけで
2枚使って合計7/7/7は弱い
強さ:☆
クラフト:☆
秘策をハンドから貼るメイジは弱い。
地底よりのものと違ってハンドが減ってマナが減るから、こいつは弱い。
強さ:☆
クラフト:☆
呪文ダメージが乗れば強いが現状炎の大地のポータルのほうが強い
強さ:☆☆☆
クラフト:☆
メイジは強い呪文が多くハイランダーデッキには採用される、しかしステータスが物足りない
パラディン/Paladin
強さ:☆
クラフト:☆
また象牙の騎士でゴミの1マナしか出ないって言って泣きそう
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆☆
ダイアウルフリーダーなどでバフをかけた場合1/2/2になってクレクレ君なんかもういらない
パラディンは弱いミニオンを強化しながら戦うのがアグロパラディンだから結果的に1ドローできるから4
強さ:☆
クラフト:☆
3マナはまだミニオンを出すターンであって
アグロ系のパラディンで使ったら強いのか!?って思ったけどアグロ系のパラディンがそもそもそんなに強くない。象牙の騎士から出て来たら泣く。
お前も三下
強さ:☆
クラフト:☆
回復効果いらなそう。ただ絵と名前はすごい好き。
2マナなら使った、プリーストの痛でとられるのは寒すぎる
回復効果を消して3/3/3なら使った
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆☆☆
アグロパラディンで先ほどの1/1/2が☆4だった場合このカード採用される可能性が高い為4
ヒロパをするならこいつのが強いし、ダイアウルフリーダーは出しにくい時にこいつなら出せる
強さ:☆☆
クラフト:☆☆☆
速いパラディンがこれから増えそうな中でこいつを入れる枠はないリロイなどを入れる方が価値がある
ただレアカードである為クラフトはしやすく使いやすい
強さ:☆
クラフト:☆
アグロ系のマーロックパラディンは強くなさそう、マーロックに染める事が弱くなりそう
強さ:☆
クラフト:☆
6ターン目までにミニオンが居なくてはならなくて採用されるようなデッキがない。
強さ:☆☆
クラフト:☆
アグロ、ミッドレンジで採用されると考えた場合1マナでやりたいことはミニオンを置くことなので弱い。
1ターン目にさえ打てれば悪くはない
プリースト/Priest
強さ:☆
クラフト:☆
書いてあることは弱くはないが、デッキに入れる枠はない
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆☆☆
書いてあること凄い強そう、ステータスも素晴らしい
ただコントロールプリーストにで3ターン目には出すことはないし採用はされなそう
復活プリーストだとしても傷を負った剣匠を出すターンである
強いだけで4をつけているのは違う
3ターン目に強いミニオンに効果が発動するかはかなり怪しい
ドラプリでは採用の可能性は高い
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆☆☆☆
こいつは今回の一番のカード
自分自身がドラゴンなのと、ステータスがいいのと、雄たけびの効果が素晴らしい。
炎の大地のポータルから出てきてもいいステータス。
☆もう一個増やしてあげたい
こいつが出たことによってドラプリにはアジュアドレイクの採用は無くなると考えている
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆☆
欲しかったものがついに手に入った感じ!だけど永遠にアジュアドレイクを恨むことになりそう。ドラゴン以外っていうのがどこまで響くのか・・・
ドラプリには採用しても1枚だと思う
強さ:☆☆☆
クラフト:☆
こんな感じのカード大好き、混乱と合わせたら攻撃力3以下は皆倒せるの気持ちいい(気持ちいいだけ)
個人的には好きだが、このカードは1枚で解決出来る事はないからハンド枯渇に繋がる、その点を加味した場合☆1になる
強さ:☆
クラフト:☆
次の3ターン目にこのカードを回復ではなくミニオンを出したりした方が強いため1
強さ:☆☆
クラフト:☆
書いてある事は強い、ただハイランダープリーストがどうなのかという問題点がある
強さ:☆☆
クラフト:☆
レノ系のプリーストに枠があれば採用されるかもしれない、かもしれないだけで採用はしない
強さ:☆☆
クラフト:☆
コントロール系プリーストが流行るかがまず怪しいため使われにくい
断末魔カード、手札バフデッキにはささる
ローグ/Rogue
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆☆☆☆
錬気はどのヒーローでも使いたい、そしてローグに関してはコインを使ってSI7や墓荒らしを出した可能性や、ガジェッツァンの競売人でドローした場合には錬気と同じカード並みの効果を発揮できる、よって4
強さ:☆
クラフト:☆
炎の大地のポータルからでてきたらまぁ最低限許そう!ってなるくらいのカード
俺は黙ってアジュアドレイク出す
強さ:☆
クラフト:☆
強さも使いみちもよくわからない。
弱すぎる
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆
JadeGolemが育ち切らなくてもンゾスルートでも勝てるし。
隠れ身がついていることによってラプターで断末魔をコピーする動きは強そう。
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆
最低限の2マナの仕事も出来てJadeGolemデッキに採用もしやすい
強さ:☆
クラフト:☆
コンボしなくても戻せるミニオンがいるのにも関わらずそいつですらローグに採用はされていない
強さ:☆
クラフト:☆
隠れ身がついているのは優秀だがライフ1は頼りなさ過ぎる
強さ:☆
クラフト:☆
隠れ身ローグは流行らない
強さ:☆☆
クラフト:☆
効果発動自体は簡単に見えて効果も強いが、発動するためのコンボパーツが致死毒くらいなのが難点
シャーマン/Shaman
強さ:☆☆☆
クラフト:☆
真面目な構築で使うカードには見えないが楽しそうなので3
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆
ローグに3マナのコンボとしてこのカードが欲しかった。
シャーマンのJadeGolemがまだ未知数
強さ:☆☆
クラフト:☆
コントロール系シャーマンにはAoEを持ってくるために採用される可能性はある
強さ:☆☆
クラフト:☆
次に5マナミニオンが出せなくなるのが痛い、効果は強いのでコントロール系なら採用
強さ:☆
クラフト:☆
ヒレ伏しそう
強さ:☆
クラフト:☆
6マナミニオンのハズレも増えて使いにくい、オーバーロードがない4マナとしては優秀だが、相手のミニオンを除去しその後に相手のヒーローを殴るくらいじゃないと価値がでない
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆☆
バーンズからでても強い、挑発がついてるのが優秀
強さ:☆☆
クラフト:☆
シャーマンで7ターン目までに優秀なステータスのJade Golemを育てるのは少し怪しいが、効果ステータスはそこまで絶望するほどには悪くはない
ウォーロック/Warlock
強さ:☆☆☆
クラフト:☆
自分のライフに5点を食らうのが痛いので4はつけられない
地獄の炎などと違ってこれを打った後にミニオンを出しにくいのが難点
強さ:☆
クラフト:☆
ポーションのハズレ枠
強さ:☆
クラフト:☆
ウォーロックにマーロックは無い
マナが高いマーロックは何がいる??
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆☆☆☆
ミッドレンジ型でもハイランダー型でも採用できるとにかく強いカード
強さ:☆☆
クラフト:☆
このカードを入れるデッキに採用されるであろう村人、インプギャングボスとのアンシナジーがあまりにも痛すぎる
強さ:☆☆
クラフト:☆☆
マナを増やすのは強いマナを減らすのは弱いが、効果が効果なだけに採用されるかもしれない
強さ:☆
クラフト:☆
ステータスがまともだが、俺はアルガスを採用する
強さ:☆☆
クラフト:☆
効果は強いが少し使いにくい
強さ:☆☆
クラフト:☆
デーモンデッキなら採用はする。が、デーモンデッキが強くなさそう
ウォリアー/Warrior
強さ:☆
クラフト:☆
ヨグカウント?魔力の巨人カウント?どっちも使わなそう
1マナ呪文だから使えなくはない、だけど使わない
強さ:☆
クラフト:☆
使い道なさすぎる、さっきの1マナの後に使ったらいいの?なんでランダムなの??
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆
アグロデッキ相手に相当強い
強さ:☆
クラフト:☆
なんで手札の武器なんだぁぁあああ、しかもランダム
ステータスも絵もブラッドセイルの狂信者のほうが好き
せめて海賊だったら話はできた
強さ:☆
クラフト:☆
4マナの武器にはデスバイトという素晴らしいカードがあったのになんだこの4マナ武器は
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆☆
このカードはメカじゃだめだったのか?
書いてあることは弱くないがウォリアーには合わない。
バフウォリアーが使えるのであれば強い
強さ:☆
クラフト:☆
バフかかったら強いのか・・・?
強さ:☆☆☆
クラフト:☆
攻撃だけじゃなく耐久まで+1されていたら☆4は間違いなかった
強さ:☆
クラフト:☆
ほかに優秀な除去カードがある
中立/Neutral グライミー・グーンズ: ハンター、パラディン、ウォリアー
強さ:☆
クラフト:☆
スカラベ使わないし使わない
強さ:☆
クラフト:☆
よくある使わないバニラカードにーおまけがついただけ
強さ:☆☆
クラフト:☆
フェアリードラゴンに効果が発動したとしたら2/8/7になって強いのかもしれないけど
7ターン目に即効性のない動きは弱い
中立/Neutral カバール: メイジ、プリースト、ウォーロック
強さ:☆
クラフト:☆
スカラベが(ry
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆
絶対に1回は使うし楽しそうウォーロックで使えるのうれしい
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆☆☆
ポーションがすべて発表されているかわからない為、何とも言えないが
今発表されているポーションはAoE系のカードが多いため持ってくるカードもAoEの可能性が高そう。レノロックよりはレノメイジでの使用になりそう。
中立/Neutral 翡翠蓮: ドルイド、ローグ、シャーマン
強さ:☆
クラフト:☆
ライフ低いしいらなそう。
イセリアルですらあまり使われてないことを考えると弱い
強さ:☆☆☆
クラフト:☆
JadeGolemデッキでは強いカード
強さ:☆☆
クラフト:☆
クラフトを考えた場合他のカードもクラフトしなくてはならない。
JadeGolemデッキがでたら採用はされると思うが強くはない
中立/Neutral 全クラス共有
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆☆☆
レノロックに入れてタップ分回復できるし、ステータスも素晴らしい。
ただ、エサゾンビとは違ってドルイドの魔法のワタリガラスを使ってみた感じ1/2/3と1/2/2では相当強さが違う
強さ:☆
クラフト:☆
5魔素
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆☆☆
何もなく自分のターンに回ってきても3/3/5なのが偉い
プリーストで使うとしても維持コストとして2マナ払えば場に残りやすいのが強い
強さ:☆
クラフト:☆
イカれた錬金術師でいいや
強さ:☆
クラフト:☆
炎の大地のポータルから出てもいらない
6/4/5疾風のが見た目的にもまし
強さ:☆☆
クラフト:☆
ムーングレイドポータルのハズレ痛すぎる!!!!!ブランと組み合わせたら強いかも
進化シャーマンでなら使えるかもしれないから2
強さ:☆
クラフト:☆
メック系ってまだ残ってたっけ?ムーングレイドのポータルからでて
こいつエピックだからクラフトにもオススメできない
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆
すっごい好きメイルシュトロームのポータルから出たらイノシシ
夢が広がりまくる。☆もう一個上げたい
デッキから引っ張ってこれるのは強い
ただレジェンドのためクラフトはオススメできない
強さ:☆
クラフト:☆
ヒロパ→サーフィンレー→ヒロパ→ジャスティサー→ヒロパ→・・・・
どいつもこいつもマナがたりねぇ!!!!!
最初からヒーローがジャラクサスとかなら採用の考えるかもしれない
強さ:☆☆☆
クラフト:☆
マーロック好き、絵が好き。
効果とステータスは絵の方に目が移ってて読めません
書いてあることは強いけど俺はわからないので使い道を誰か考えてください
強さ:☆
クラフト:☆
ド三流でもいい感じ
強さ:☆
クラフト:☆
パックのハズレ枠要因かな?
強さ:☆
クラフト:☆
パックの(ry
絵はすごい好き。
強さ:☆
クラフト:☆
魔力の巨人を出した後に出したら2枚引けるが6マナはいらない
強さ:☆
クラフト:☆
評価としては1だが、使い方が難しいカードで上手い人が使えば強いかもしれない
強さ:☆☆☆
クラフト:☆
ステータスも最低限あって効果は強い
強さ:☆
クラフト:☆
俺は2マナのほうが好き
強さ:☆
クラフト:☆
ナーフされたレプラノームのマナが重くなっただけ。
強さ:☆☆
クラフト:☆
能力としてはとても好き
強さ:☆
クラフト:☆
強さ:☆
クラフト:☆
挑発がいなかったらこいつはどうすればいいんだ
強さ:☆
クラフト:☆
相手の手札が0枚ならこいつを出さない方がむしろ勝てる
強さ:☆
クラフト:☆
生きてる根をデッキに戻してデッキのミニオンを出したと考えても生きてる根を引くターンが来るわけで弱い
強さ:☆☆
クラフト:☆
最低でもステータスが4/4じゃなと使えないが進化したら面白い。
強さ:☆☆
クラフト:☆
ウォリコンミラー対決の時に苦痛の侍祭を手札から出させるなどは強い
強さ:☆
クラフト:☆
闘技場用カード、4マナが無ければ闘技場で取るかもしれない
強さ:☆
クラフト:☆
2/2/2雄たけび1点か2/2/1雄たけび2点なら☆2を上げた
強さ:☆☆
クラフト:☆
かわいい、もしかしたら悪さするかも
強さ:☆☆☆☆
クラフト:☆☆☆☆
ちゃんと海賊もついていて、ローグではコンボ起動にも使えてしかもヒロパを押すだけで3/2になり、ウォリアーでも単純に強い
強さ:☆
クラフト:☆
レノ系で使うとしたら3/3/3のほうが使える
強さ:☆
クラフト:☆
弱い
強さ:☆☆
クラフト:☆
さりげなくデーモンがついている
強さ:☆☆
クラフト:☆
強いときは強そう
強さ:☆
クラフト:☆
こいつ自体は強いが採用されデッキがわからない
強さ:☆☆☆
クラフト:☆☆
海賊ついてて効果もあっててステータスも十分、強い
強さ:☆
クラフト:☆
アグロ系でしか使い道がないわりにマナが重い、だがステータスはいい
強さ:☆
クラフト:☆
効果対象が特定されすぎていて採用しにくい
強さ:☆
クラフト:☆
闘技場だと強いかも、でも俺は変クリーパーのほうが好き
強さ:☆☆
クラフト:☆
ステータスはいい
強さ:☆☆
クラフト:☆
ドラゴンデッキでアジュアドレイクと比べた場合2枚以上引ければ強いかもしれない
ドラゴン属性がついていたら☆3か4だった
強さ:☆☆
クラフト:☆
凄い面白そうだけど、フレイムストライクや薙ぎ払いまでランダムではなさそうなので☆2
自己紹介
始めまして!saku0v0です、今回はブログを始めるということで簡単な自己紹介をしてみたいと思います!
このブログでは基本的にsakucupについての記事が多くなると思います!
プロフィール
さく
(Twitter:@saku0v0_hs)
得意デッキ:アグロシャーマン 海賊ウォリ(頭使わないデッキ)
配信:https://www.twitch.tv/saku0v0_hs
・HAAC日本予選通過ベスト8
・sakucup主催運営
・4HUMAN1BANcup主催
・瞬間最高レジェンド順位8位
・さくさく探索隊 隊長
バトルタグ:saku0v0#1787
さくさく探索隊というチームのリーダーをやっています!
上の自己紹介文はチームのブログからコピーしてきただけですw
良かったらチームのブログもどうぞ!(さくさく探索隊)
ハースストーンは初めてのカードゲームで2015年の11月か12月頃からやっています。
始めたきっかけは友達がハースストーンの生放送をやっていてそれをみて始めました。
最初はその友達がNAでやっていたのでNAで始めて、スタンダード環境が始まってからはアジアでやっています。
大会に参加するのが特に好きで気づいたらsakucupという大会を自分で開催してましたw
毎週金曜日の21時からやっているのでよかったら参加してください!
と、ゲーム関係の話はここまでで現実ではどんなことをやってるの?
と言うと普通に大学生をしてたりします。
とにかくプロ野球観戦が好きで年間シートなんてものを買って見に行ったりだとか日本中の球場に行って応援してたりもしてますw
後はダーツを大学終わってダーツバーに行って朝までダーツして、そのまま大学に行ってって生活をしてた時もあったのでダーツは得意な方です
ハースストーンを始めるまではひたすらパズドラとか白猫をやりまくっていました。
得意なゲームは何!?ってなると、2048とマインスイーパーは誰にも負けないレベルで得意だと思ってます。後は死にゲーはいくらでもやっているので得意ではないけど大好きです。
あまり沢山書きすぎても読むのに疲れてしまいそうなんでここまでにして、質問なんかがあればいくらでも答えるので気軽に話しかけてください!
ここまで読んでくれた人ありがとうございました!!